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CVS - Latest Version

Postby Geesu » Wed Jul 05, 2006 1:23 pm

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Geesu
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Postby Mordekay » Sun Jul 01, 2007 6:14 am

I made a translation for the included lang-file, i hope you will use it :)
I am missing some race name translations and "wind walk" is also not translated, maybe someone can give me a german word for those parts :)
Oh, and "Sobi Mask"

Code: Select all
[de]
SHOP1_ITEM0_NAME                = Keine
SHOP1_ITEM1_NAME                = Ankh der Reinkarnation
SHOP1_ITEM2_NAME                = Stiefel der Geschwindigkeit
SHOP1_ITEM3_NAME                = Klauen des Angriffs +6
SHOP1_ITEM4_NAME                = Mantel des Schattens
SHOP1_ITEM5_NAME                = Sobi Mask
SHOP1_ITEM6_NAME                = Amulet des Schildes
SHOP1_ITEM7_NAME                = Ring des Schutzes +5
SHOP1_ITEM8_NAME                = Buch der Erfahrung

SHOP1_ITEM0_DESC                = Keine Beschreibung
SHOP1_ITEM1_DESC                = Wenn getoetet, der Spieler hat eine <%s> Wahrscheinlichkeit die naechste Runde mit allen Gegenstaenden zu starten.
SHOP1_ITEM2_DESC                = Erhoeht die maximale Geschwindigkeit des Spielers um <%s>. Man laeuft mit allen Waffen gleich schnell.
SHOP1_ITEM3_DESC                = Fuegt <%s> Schaden zu jedem erfolgreichem angriff hinzu.
SHOP1_ITEM4_DESC                = Macht den Spieler <%s> unsichtbar. Wenn der Spieler angreift, angegriffen wird, oder ein Ultimate ausspricht, wird er sichtbar.
SHOP1_ITEM5_DESC                = Verringer die Regenerationszeit eines Ultimates um <%s> Sekunden nach jedem Ausspruch.
SHOP1_ITEM6_DESC                = Erlaubt dem Spieler <%s> gefaehrliche Ultimate(s) gegen ihn zu blocken.
SHOP1_ITEM7_DESC                = Spieler erhaelt <%s> Ruestung, und erhoeht die maximale Ruestung um die gleiche Menge wenn schon Ruestung vorhanden ist.
SHOP1_ITEM8_DESC                = Spieler erhaelt dofort <%s> Erfahrung. Gegenstand ist nach dem Kauf verbraucht, und benoetigt keinen Platz.

RACENAME1                       = Untote Plage
RACENAME2                       = Menschliche Allianz
RACENAME3                       = Orkische Horde
RACENAME4                       = Waechter der Nacht Elfen

RACENAME1_SHORT                 = Untot
RACENAME2_SHORT                 = Mensch
RACENAME3_SHORT                 = Ork
RACENAME4_SHORT                 = Nacht Elf

RACE1_SKILL0                    = Unheilige Aura
RACE1_SKILL1                    = Vampirismus Aura
RACE1_SKILL2                    = Frost Nova
RACE1_SKILL3                    = Frost Panzer
RACE1_ULTIMATE1                 = Todesspule
RACE1_ULTIMATE2                 = Festnageln
RACE1_ULTIMATE3                 = Schlaf

RACE2_SKILL0                    = Kraft
RACE2_SKILL1                    = Unsichtbarkeit
RACE2_SKILL2                    = heftiger Schlag
RACE2_SKILL3                    = Inneres Feuer
RACE2_ULTIMATE1                 = Heiliges Licht
RACE2_ULTIMATE2                 = Flammen Schlag
RACE2_ULTIMATE3                 = Avatar

RACE3_SKILL0                    = Regeneration
RACE3_SKILL1                    = Berserker
RACE3_SKILL2                    = Pulverisieren
RACE3_SKILL3                    = Pluendern
RACE3_ULTIMATE1                 = Heilende Welle
RACE3_ULTIMATE2                 = Kettenblitz
RACE3_ULTIMATE3                 = Windweg

RACE4_SKILL0                    = Elune's Anmut
RACE4_SKILL1                    = Flucht
RACE4_SKILL2                    = Segen der Natur
RACE4_SKILL3                    = Aura des Schusses
RACE4_ULTIMATE1                 = Heilung
RACE4_ULTIMATE2                 = Wucher Wurzeln
RACE4_ULTIMATE3                 = Schatten Schlag

RACE1_SKILL0_DESC               = Erhoeht die maximale Geschwindigkeit des Spielers um <%s>. Man laeuft mit allen Waffen gleich schnell. Schwerkraft des Spielers ist ebenso verringert um <%s>.
RACE1_SKILL1_DESC               = Spieler erhaelt <%s> seines Agriffsschadens als Leben zurueck nach einem erfolgreichen Angriff.
RACE1_SKILL2_DESC               = Beim Tod, Feinde im Umkreis von <%s> Meter des Spielers erhleiden <%s> Schaden und werden fuer <%s> Sekunden langsamer.
RACE1_SKILL3_DESC               = Formt ein Frostschild um den Spieler wenn er Ruestung kauft. Der Schild fuegt <%s> zur maximalen Ruestung hinzu und hat eine <%s> Wahrscheinlichkeit angreifende Gegner fuer <%s> Sekunden zu verlangsamen.
RACE1_ULTIMATE1_DESC            = Eine Todespule die <%s> Schaden an einem lebenden Gegner ausrichtet, oder einen befreundeten Untoten um <%s> Punkte heit.
RACE1_ULTIMATE2_DESC            = Nagelt einen anvisierten Gegner mit einer massiven Klaue fest, was <%s> Schaden erzeugtund sie hoch in die Luft schleudert was einen hohen Fallschaden erzeugen kann.
RACE1_ULTIMATE3_DESC            = Laest einen Anvisierten Gegner fuer <%s> Sekunden schlafen. Ein schlafender Gegner kann nicht angreifen oder angegriffen werden.

RACE2_SKILL0_DESC               = Steigert die maximalen Lebenspunkte eines Spielers auf <%s>.
RACE2_SKILL1_DESC               = Spieler wird um <%s> weniger sichtbar wenn er das Messer gewaehlt hat. Wenn der Spieler angreift, angegriffen wird, oder ein Ultimate ausspricht, wird er sichtbar. Spieler kann nicht anvisiert werden wenn er unsichtbar ist.
RACE2_SKILL2_DESC               = Gibt eine <%s> Wahrscheinlichkeit das ein Angriff <%s> zusaetzlichen Schaden erzeugt und den Gegner fuer <%s> Sekunde(n) betaeubt.
RACE2_SKILL3_DESC               = Gibt dem Spieler <%s> zusaetzliche Ruestung und erhoeht den Schaden um <%s> wenn eine Ruestung vorhanden ist.
RACE2_ULTIMATE1_DESC            = Ein heilige Licht das einen befrendeten Lebenden Spieler um <%s> heilt, oder einen feindlichen untoten Spieler <%s> Schaden zufuegt.
RACE2_ULTIMATE2_DESC            = Beschwoert einen Flammenpfahl hervor das einen Spieler verbrennt und <%s> Schaden pro Sekunde hervorruft. Wenn der Spieler heraustritt erleidet er weiterhin <%s> Schaden pro Sekunde fuer <%s> Sekunden. Der Pfahl bleibt fuer <%s> Sekunden.
RACE2_ULTIMATE3_DESC            = Erhoeht zeitweilig die Lebenspunkte um <%s>, und macht sie immun gegen magische Spruecheund gibt <%s> Schadensbonusauf alle Angriffe fuer <%s> Sekunden.

RACE3_SKILL0_DESC               = Spieler    regeneriert <%s> Leben/Ruestung alle <%s> Sekunde(n).
RACE3_SKILL1_DESC               = Wenn der Spieler Lebenspunkte verliert, steigt seine Geschwindigkeit mit Messer oder Granaten um bis zu <%s>. Wenn die Lebenspunkte unter <%s> fallen, steigt sein Schaden um bis zu <%s>. Der Effekt verstaerkt sich je naeher seine verbleibenden Lebenspunkte bei 0 sind.
RACE3_SKILL2_DESC               = Alle Granaten erzeugen zusaetzlich <%s> Schaden im umkreis von <%s> metern.
RACE3_SKILL3_DESC               = Spieler hat eine <%s> Wahrscheinlichkeit Munition, Granaten oder Geld vom Gegner zu stehlen bei einem Erfolgreichen Angriff.
RACE3_ULTIMATE1_DESC            = Ruft eine Heilende Welle herbei die bis zu <%s> mal ueberspringt, dabei <%s> Leben wiederherstellt beim ersten Ziel. Jeder weitere Sprung stellt <%s> weniger Leben wieder her.
RACE3_ULTIMATE2_DESC            = Schleudert einen Blitz auf einen Gegner der <%s> Schaden erzeugt und bis zu <%s> mal weiterspringt auf benachbarte Gegner. Bei jedem Sprung verringert sich der Schaden um <%s>.
RACE3_ULTIMATE3_DESC            = Spieler wird zu <%s> unsichtbar und rennt <%s> schneller fuer <%s> Sekunden. Ein Messerangriff waehrend des Wind Walking erzeugt <%s> zusaetzlichen Schaden. Wechselt man die Waffe endet der Wind Walk.

RACE4_SKILL0_DESC               = Jeder Messerschaden beim Spieler    wird um <%s> gesenkt, und alle Schaeden durch Ultimates verringern sich um <%s>.
RACE4_SKILL1_DESC               = Gives a <%s> chance the player will avoid an attack completely.
RACE4_SKILL2_DESC               = Erhoeht die maximale Ruestung des Spielers um <%s> und die Geschwindigkeit des Spielers mit unterschiedlichen Waffen um biszu <%s> wenn Ruestung vorhanden ist. Die Geschwindigkeit mit dem Messer wird nicht erhoeht.
RACE4_SKILL3_DESC               = Gibt dem Spieler einen <%s> Schadensbonus auf alle Feuerwaffenangriffe.
RACE4_ULTIMATE1_DESC            = Heilt einen befreundeten anvisierten Spieler um <%s> Lebenspunkte innerhalb von <%s> Sekunden.
RACE4_ULTIMATE2_DESC            = Lesst Wurzeln aus dem Boden spriessen, macht einen anvisierten Gegner unbeweglich fuer <%s> Sekunden, und erzeugt <%s> Schaden in dieser Zeit.
RACE4_ULTIMATE3_DESC            = Schleudert einen vergifteten Dolch auf den anvisierten Gegner, erzeugt <%s> Anfangsschaden und <%s> Schaden innerhalb von <%s> Sekunden. Die Geschwindigkeit des Opfers ist ebenfalls reduziert um <%s>.

RACE1_CLASS0                    = Acolyte
RACE1_CLASS1                    = Ghoul
RACE1_CLASS2                    = Abomination
RACE1_CLASS3                    = Ritter des Todes
RACE1_CLASS4                    = Gruft Lord
RACE1_CLASS5                    = Lord der Angst

RACE2_CLASS0                    = Bauer
RACE2_CLASS1                    = Lakai
RACE2_CLASS2                    = Ritter
RACE2_CLASS3                    = Paladin
RACE2_CLASS4                    = Blut Magier
RACE2_CLASS5                    = Gebirgskoenig

RACE3_CLASS0                    = Peon
RACE3_CLASS1                    = Grunzer
RACE3_CLASS2                    = Tauren
RACE3_CLASS3                    = Schattenjaeger
RACE3_CLASS4                    = Far Seer
RACE3_CLASS5                    = Blademaster

RACE4_CLASS0                    = Wisp
RACE4_CLASS1                    = Bogenschuetze
RACE4_CLASS2                    = Hunter
RACE4_CLASS3                    = Druide
RACE4_CLASS4                    = Waechter
RACE4_CLASS5                    = Waerter

UPKEEP_NAME1                    = Keine Wartung
UPKEEP_NAME2                    = Geringe Wartung
UPKEEP_NAME3                    = Hohe Wartung

; Status Messages

CANT_TARGET                     = Kann Gegner nicht anvisieren.
CANT_TARGET_SELF                = Kannst dich nicht selbst anvisieren.
CANT_TARGET_HOLYLIGHT           = Musst auf befreundeten lebenden oder feindlichen untoten Spieler zielen.
CANT_TARGET_DEATHCOIL           = Musst auf befreundeten untoten oder feindlichen lebenden Spieler zielen.
CANT_TARGET_AIR                 = Dein Ziel muss am Boden sein.
CANT_TARGET_SLEEP               = Kann nicht auf schlafenden Gegner zielen.
CANT_TARGET_INVIS               = Kann nicht auf unsichtbaren Gegner zielen.

FULLHEALTH_TARGET               = Ziel ist bei voller Gesundheit.
FULLHEALTH_SELF                 = Du bist bei voller Gesundheit.

HEAL_TARGET                     = %s hat %d deiner Hitpunkte wiederhergestellt.
HEAL_SELF                       = Du hast %d deiner eigenen Hitpunkte wiederhergestellt.
HEAL_CAST                       = Du hast einen Heilzauber auf dein(e) Teammate(s) ausgesprochen.

AMULET_BLOCK_CASTER             = Dein Ultimate wurde abgeblcokt.
AMULET_BLOCK_TARGET             = Du hast ein gefaehrliches Ultimate gegen dich abgeblockt.

CAST_DEATHCOIL                  = %s hat eine Todes Spirale gegen dich ausgesprochen. Du erleidest %d Schaden.
CAST_SLEEP                      = %s hat dich einschlafen lassen.
CAST_HOLYLIGHT                  = %s hat heiliges Licht gegen dich gesandt. Du erleidest %d Schaden.
CAST_FLAMESTRIKE                = %s beschwoert pluenderndes Feuer um dich herum.
CAST_AVATAR                     = Deine Koerperkraft schwankt!
CAST_CHAINLIGHTNING             = %s Hat einen Kettenblitz auf dich geworfen. Du erleidest %d Schaden.
CAST_CHAINLIGHTNING_JUMP        = %s's Kettenblitz ist auf dich uebergesprungen. Du erleidest %d Schaden.
CAST_ROOTS                      = Du wurdest durch %s verwurzelt.
CAST_SHADOWSTRIKE               = %s hat einen Schattenschlag auf dich geworfen.
CAST_WINDWALK                   = Dein Ueberraschungsangriff erzeugte %d Schaden.

FINISH_SLEEP                    = Du bist nicht laenger muede.
FINISH_WINDWALK                 = Dein Wind Walk ist zu ende.
FINISH_AVATAR                   = Deine Kraft schwindet.

DAMAGE_FROSTNOVA                = %s's Frost Nova trifft dich mit %d Schaden.
DAMAGE_PULVERIZE                = Du wurdest pulverisiert und erleidest %d Schaden.
DAMAGE_ELUNE                    = Elune's Anmut absorbierte %d Schaden.
DAMAGE_EVASION                  = Du bist erfolgreich %d Schaden ausgewichen.

REJUVINATE_SELF                 = Du kannst dich nicht selber verjuengen.
REJUVINATE_TARGET               = %s hat Verjuengung auf dich ausgerufen.
REJUVINATE_ALREADY              = Ziel erfaehrt bereits Verjuengung.

ARMOR_MESSAGE_UD                = Ein Frostschild umgibt dich.
ARMOR_MESSAGE_HU                = Ein inneres Feuer brennt in dir.
ARMOR_MESSAGE_OR                = Du und deine Ruestung sind eins.
ARMOR_MESSAGE_NE                = Du bist gesegnet durch die Natur.

ARMOR_MESSAGE_FADE_UD           = Dein Frostpanzer schwindet.
ARMOR_MESSAGE_FADE_HU           = Dein inneres Feuer schwindet.
ARMOR_MESSAGE_FADE_OR           = Deine Ruestung schwindet.
ARMOR_MESSAGE_FADE_NE           = du fuehlst dich nicht laenger gesegnet.

ULTIMATE_READY                  = Ultimate ist bereit.
ULTIMATE_NOTREADY               = Ultimate nicht bereit.
ULTIMATE_NOTREADY_COOLDOWN      = Ultimate nicht bereit.^n(%d Sekunden verbleibend)
ULTIMATE_NOTFOUND               = Ultimate nicht gefunden.
ULTIMATE_RESTRICTED             = Ultimate ist verboten auf dieser Karte.
ULTIMATE_NOCAST_VIP             = VIP kann kein Ultimate starten!
ULTIMATE_NOCAST_PISTOL          = Kann kein Ultimate in der Pistolenrunde starten.
ULTIMATE_NOCAST_AIR             = Du musst auf dem Boden sein um ein Ultimate zu starten.
ULTIMATE_NOCAST_SLEEP           = Du kannst kein Ultimate starten waehrend du schlaefst.

INFO_GAINLEVEL                  = Du erhaelst ein Level! Du bist nun auf Level %d!
INFO_NEWRACENEXTROUND           = Du startest die naechste Runde als %s.
INFO_NEWRACENOW                 = Wechele deine Rasse zu %s...
INFO_NOSKILLPOINTS              = Du hast bereits alle Faehigkeitenpunkte vergeben!

INFO_RESTRICTEDMAP_HUD          = Jetzige Karte ist beschraenkt auf Kurz-Zeit-XP.

INFO_FOLLOW_NORACE              = Bisher keine Rasse gewaehlt.
INFO_FOLLOW_MESSAGE_1           = %s Level %i   XP:%i/%i (%i%%)
INFO_FOLLOW_MESSAGE_2           = Gegenstand: %s   Rucksack: %s
INFO_FOLLOW_MESSAGE_3           = Gesundheit: %i   Ruestung: %i   Geld: %i

; Center Screen Messages

ITEM_INSUFFICIENT_FUNDS         = Du hast nicht genug Geld!
ITEM_EQUIPPED                   = Gegenstand bereits vorhanden!
ITEM_UNAVAILABLE                = Gegenstand nicht verfuegbar!
ITEM_NOBONUS                    = Gegenstand erzielt keinen Bonus mehr!
ITEM_NOARMOR                    = Du musst zunaechst eine Ruestung kaufen!
ITEM_NOMASK                     = Du hast kein Ultimate!
ITEM_DROP                       = Gegenstand fallen gelassen!
ITEM_PICKUP                     = Gegenstand wurde hinzugefuegt!
ITEM_NODROP                     = Keine Gegenstaende vorhanden!
ITEM_ANKH_NOITEMS               = Keine Gegenstaende zum Wiederbeleben!
ITEM_TOME_MESSAGE               = * Du erhaelst %d Erfahrungspunkte durch das Buch. *

INFO_SHOP_DISABLED              = Server hat Shop Menues abgeschaltet!
INFO_SHOP_VIP                   = VIP kann keine Gegenstaende kaufen!
INFO_SHOP_BUYZONE               = Du musst in einer Kaufzone sein!

INFO_NOTCONNECTED               = Du musst bis zur naechsten Runde warten.

; Chat Messages

ITEM_ANKH_MESSAGE               = Du hast eine %d%% Wahrscheinlichkeit die naechste Runde mit all deinen Waffen zu starten.
ITEM_BOOTS_MESSAGE              = Deine maximale Geschwindigkeit stieg um %0.1f%%.
ITEM_CLAWS_MESSAGE              = Alle deine Angriffe erzeugen zusaetlichen Schaden von %d.
ITEM_CLOAK_MESSAGE              = u bist nun zu %0.0f%% weniger sichtbar, und nicht erfassbar durch Ultimates solange du unsichtbar bist.
ITEM_MASK_MESSAGE               = Deine Regenerationszeit fuer Ultimates sankt um %0.1f Sekunden auf %0.1f.
ITEM_AMULET_MESSAGE             = Du kannst nun %d gefaehrliche Ultimates auf dich abwehren.
ITEM_RING_MESSAGE               = Deine maximale Ruestung ist auf %d gestiegen.
ITEM_BUYBACK_MESSAGE            = Du hast %s fuer $%d verkauft!
ITEM_AMULET_DESTROYED           = Dein Amulet wurde zerstoert.

VIP_ANKH_MESSAGE                = Du erhaelst deine Waffen zurueck wenn du nicht mehr die VIP bist.
VIP_NOSKILLS                    = Die VIP hat keinen Zugriff auf Faehigkeiten oder Ultimates.

INFO_LEVEL_FIRST                = Deine zuerst gewaehlte Rasse wurde automatisch auf Level %d gesetzt!
INFO_LEVEL_OTHER                = Deine gewaehlte Rasse wurde auf Level %d gesetzt.

INFO_CURRENTSKILLS              = Jetzige Faehigkeiten
INFO_SKILLDETAILS               = Schreibe '/skills' im Chat fuer detailierte Faehigkeiten-Informationen.

INFO_RESETSKILLS                = Deine Faehigkeiten wurden erfolgreich zurueckgesetzt.
INFO_RESETULTIMATE              = Dein Ultimate wurde erfolgreich zurueckgesetzt.
INFO_RESETXP                    = Deines %s Erfahrung wurde erfolgreich zurueckgesetzt.

INFO_RESTRICTEDMAP_CHAT         = Jetzige Karte ist beschraenkt auf Kurz-Zeit-XP. Keine Panik, deine Lang-Zeit-XP sind nicht geloescht.
INFO_DISABLEDMAP_CHAT           = %s wurde abgeschaltet fuer die jetzige Karte.
INFO_GENERATEHELP_CHAT          = * [WC3x] Hilfe Dateien wurden erstellt.

UPKEEP_MESSAGE                  = Dein Team ist nun bei %s.

;Enabled/Disable

WAR3X_FORMAT                    = Falsches Format - Nutzung: war3x < on | off >
WAR3_ENABLED                    = %s ist nun eingeschaltet.
WAR3_DISABLED                   = %s ist nun ausgeschaltet.
WAR3_ENABLED_ALREADY            = %s ist bereits eingeschaltet.
WAR3_DISABLED_ALREADY           = %s ist bereits ausgeschaltet.

WAR3_ENABLED_HUD                = %s wurde eingeschaltet^nRunden Neustart
WAR3_DISABLED_HUD               = %s wurde ausgeschaltet^nRunden Neustart

;Help Messages

WAR3X_MOTD_ITEMS                = Gegenstandsinformationen
WAR3X_MOTD_PLAYERSKILLS         = Spieler Faehigkeiten

MOTD_PS_CURRENTSKILLS           = Jetzige Faehigkeiten
MOTD_PS_CURRENTULTIMATE         = Jetziges Ultimate
MOTD_PS_NOSKILL                 = (Dieser Faehigkeit wurden keine Punkte zugewiesen.)
MOTD_PS_ALLLEVELS               = Alle Rassen Level

HELP_HEADER_RACIAL              = <h3>Rassen Faehigkeit</h3>Diese Faehigkeit steigt automatisch wenn du im Level aufsteigst.
HELP_HEADER_SKILLS              = <h3>Erlernbare Faehigkeiten</h3>Diese Faehigkeiten kannst du verbessern wenn du Level erwirbst.
HELP_HEADER_ULTIMATES           = <h3>Ultimates</h3>Eine dieser Faehigkeiten kannst du waehlen bei Level %d+. Um ein Ultimate zu nutzen, setze eine Taste indem du '<i>bind _TASTE_ ultimate</i>' in die Konsole eingibst.
HELP_HEADER_ITEMS               = <h3>Uebersicht</h3>Unten aufgefuehrte Gegenstaende kannst du im Shop Menue kaufen, dieses erreichst du ueber das Hauptmenu. Alternativ kannst du eine Taste setzen indem du '<i>bind _TASTE_ shopmenu</i>' in die Konsole eingibst.^n

;XP Messages

XP_KILLSTREAK_MESSAGE           = Du erhaelst %d Bonus XP fuer das Toeten von %d Spielern in Folge!
XP_KILLVIP_MESSAGE              = Du erhaelst %d Bonus XP fuer das Toeten der VIP!
XP_KILLPLANTER_MESSAGE          = Du erhaelst %d Bonus XP fuer das Toeten eines Spielers der die Bombe legen wollte!
XP_KILLDEFUSER_MESSAGE          = Du erhaelst %d Bonus XP fuer das Toeten eines Spielers der die Bombe entschaerfen wollte!
XP_HOSTAGE_KILLRESCUER_MESSAGE  = Du erhaelst %d Bonus XP fuer das Toeten eines Spielers der versuchte die Geiseln zu befreien!
XP_KILLASSIST_MESSAGE           = Du erhaelst %d XP fuer die Beihilfe zu einem getoeteten Gegner!
XP_TEAMKILL_MESSAGE             = Du hast %d XP verlohren fuer das Toeten eines Teamkameraden!

XP_HOSTAGE_TOUCH_MESSAGE        = Du erhaelst %d XP weil du begonnen hast eine Geisel in Sicherheit zu bringen!
XP_HOSTAGE_SHARE_MESSAGE        = Du erhaelst %d XP weil du eine Geisel in Sicherheit gebracht hast!
XP_KILLHOSTAGE_MESSAGE          = Du verlierst %d XP weil du zuviele Geiseln getoetet hast.
XP_BOMBPICKUP_MESSAGE           = Du hast die Bombe! Du erhaelst %d Bonus XP wenn du sie legst!
XP_BOMBPLANT_MESSAGE            = Du erhaelst %d XP fuer das Legen der Bombe!
XP_BOMBPLANT_SHARE_MESSAGE      = Du erhaelst %d XP fuer die Unterstuetzung des Bombenlegers!
XP_DEFUSE_MESSAGE               = Du erhaelst %d XP fuer das Entschaerfen der Bombe!
XP_DEFUSE_SHARE_MESSAGE         = Du erhaelst %d XP fuer die Unterstuetzung des Bombenentschaerfers!
XP_VIPSPAWN_MESSAGE             = Du bist die VIP! Du wirst %d XP erhalten wenn du es schaffst zu entkommen!
XP_VIPESCAPE_MESSAGE            = Du erhaelst %d XP fuer deine erfolgreiche Flucht!
XP_VIPESCAPE_SHARE_MESSAGE      = Du erhaelst %d XP fuer die Unterstuetzung der Flucht der VIP!

XP_TARGETBOMBED_MESSAGE         = Alle Terroristen erhalten %d XP fuer die Erfolgreiche Bombardierung des Zieles!
XP_TARGETSAVED_CT_MESSAGE       = Alle CTs erhalten %d XP fuer das Schützen des(r) Ziele(s)!
XP_TARGETSAVED_T_MESSAGE        = Du verlierst %d XP weil du dein Ziel nicht erfuellen konntest.
XP_VIPNOTESCAPE_T_MESSAGE       = Alle Terroristen erhalten %d XP weil sie die VIP an der FLucht gehindert haben!
XP_VIPNOTESCAPE_VIP_MESSAGE     = Du hast %d XP verloren, weil du dein Ziel nicht erfuellt hast.
XP_HOSTAGENOTRESCUED_T_MESSAGE  = Alle Terroristen erhalten %d XP weil sie die Geiseln an der Flucht gehindert haben!
XP_HOSTAGENOTRESCUED_CT_MESSAGE = Du hast %d XP verloren weil du nich versucht hast dein Ziel zu erfuellen.
XP_ALLHOSTAGESRESCUED_MESSAGE   = Alle CTs erhalten %d XP weil sie alle Geiseln befreit haben!

XP_MAX_MESSAGE                  = Deine XP sind bereits auf maximum!
XP_MAX_BOMBPICKUP_MESSAGE       = Du hast die Bombe! Hilf deinen Kameraden XP zu bekommen indem du sie legst!
XP_MAX_VIPSPAWN_MESSAGE         = Du bist die VIP! Hilf deinen Kameraden zu XP zu kommen indem du entkommst!

XP_SUPPORT_HEALMSG              = D erhielst %d XP weil du %d Lebenspunkte wiederhergestellt hast bei deinem(n) Kamerad(en).
XP_SUPPORT_HEALMSG_MAX          = Du hast %d Lebenspunkte bei deinem(n) Teamkamerad(en) wiederhergestellt.

;Server Console Messages

CONSOLE_DISABLEDMAP_1           = Schalte %s fuer jetzige Karte ab (%s).
CONSOLE_DISABLEDMAP_2           = HINWEIS: Unerlaubte Karten koennen in %s/disabled_maps.cfg eingestellt werden.
CONSOLE_SHORTTERMMAP_1          = Nutze Kurz-Zeit-XP auf jetziger Karte (%s).
CONSOLE_SHORTTERMMAP_2          = HINWEIS: Kurz-Zeit-XP Karten koennen in %s/short_term_maps.cfg eingestellt werden.

CONSOLE_WELCOME_VERSION         = Willkommen, %s, auf diesem Server laeuft %s (%s) (%s)
CONSOLE_WELCOME_COMMANDS        = Fuer eine Liste verfuegbarer Befehle, schreibe '/war3help' im Chat.

ERROR_MISSING_FILES             = FEHLER: Die folgenden Dateien fehlen von deiner %s Installation:
ERROR_MISSING_OPTIONAL          = HINWEIS: Die oben gelistete(n) Datei(en) sind optional. Wenn du eine Kopie vom %s Quell Code hast, kannst du die fehlende(n) Datei(en) abschalten durch veraendern der war3x/setup.cfg Datei, veraendern der %s Definition zu 0, und Recompilierung.
ERROR_MISSING_REQUIRED          = HINWEIS: Die oben gelistete(n) Datei(en) sind nicht optional. Das Plugin wird nicht funktionieren bis sie in ihre(n) Verzeichniss(en) ist(sind). Bitte sieh nochmal in die Installationsanleitung dieses Plugins, und wenn nötig reinstalliere es nocheinmal.

ERROR_NO_ACCESS                 = Du hast keine Berechtigung fuer diesen Befehl.
ERROR_ARGUMENTS                 = Falsche Nummer an Argumenten.

WARNING_MISSING_FILES           = WARNUNG: Die folgende(n) optionale(n) Datei(en) fehlen bei deiner %s installation:
WARNING_MISSING_LISTED          = HINWEIS: Die oben gelistete(n) Datei(en) sind nicht Vorraussetzung um %s in der jetzigen Konfiguration zu betreiben, koennen aber richtig installiert vorteilhaft sein. Bitte lies die Installationsanleitung die dem Plugin begefuegt war fuer mehr Informationen.

WAR3X_SETXP_FORMAT              = Format ist: %s < Name/Teil des Namens > < Rassenname/Teil des Rassenames > < [+/-]Neuer Wert >
WAR3X_SETXP_CONFIRM             = Neue(r) Wert(e) gesetzt fuer %s's %s Figur. Alte XP: %d, Neue XP: %d

WAR3X_SETXP_ERROR_RACENAME      = FEHLER: unerlaubter Rassenname.
WAR3X_SETXP_WARNING_NOPLAYER    = WARNUNG: Keine Spieler gefunden zutreffend auf '%s'.
WAR3X_SETXP_WARNING_NORACE      = WARNUNG: XP Info fuer %s wurde noch nicht zurueckgeholt.
WAR3X_SETXP_WARNING_VALUES      = WARNUNG: Alte und neue Werte stimmen ueberein.

WAR3X_SETXP_XP_ADD              = %s hat deine %s Figur mit %d Erfahrung belohnt.
WAR3X_SETXP_XP_REMOVE           = %s hat %d Erfahrung von deiner %s Figur genommen.
WAR3X_SETXP_XP_CHANGE           = %s hat deine Erfahrung %s auf %d gesetzt.
WAR3X_SETXP_LEVEL_ADD           = %s hat deine %s Figur mit %d Level(n) belohnt.
WAR3X_SETXP_LEVEL_REMOVE        = %s hat %d Level entfernt von deiner %s Figur.
WAR3X_SETXP_LEVEL_CHANGE        = %s hat deine %s Figur auf Level %d gesetzt.

;Menu Titles ( please do not remove formatting ^n\w\y\r\R

MENU_WAR3MENU_TITLE             = \yWarcraft 3 Menue ^n^n\w
MENU_SELECTRACE_TITLE           = \yWaehle Rasse ^n^n
MENU_SELECTSKILLS_TITLE         = \yWaehle Faehigkeit ^n
MENU_BUYITEM_TITLE              = \yKaufe Gegenstand \R$   Kosten ^n^n
MENU_SKILLSINFO_TITLE           = \yFaehigkeiten Information ^n^n\w
MENU_PLAYEROPTIONS_TITLE        = \ySpieler Optionen ^n^n\w
MENU_RACEOPTIONS_TITLE          = \ysetze Optionen zurueck ^n
MENU_ADMINOPTIONS_TITLE         = \yAdmin Optionen ^n^n\w

;Menu Options

MENU_WAR3MENU_1                 = Waehle Rasse
MENU_WAR3MENU_2                 = Waehle Faehigkeiten
MENU_WAR3MENU_3                 = Kaufe Gegenstaende
MENU_WAR3MENU_4                 = Zeige Level/Faehigkeiten
MENU_WAR3MENU_5                 = Spieler Faehigkeiten
MENU_WAR3MENU_6                 = Spieler Optionen
MENU_WAR3MENU_7                 = setze Faehigkeiten/Ultimates/XP zurueck
MENU_WAR3MENU_8                 = Admin Optionen
MENU_WAR3MENU_9                 = Hilfe Ueberschriften

MENU_PLAYEROPTIONS_1            = Zeige Rassen Gegenstanede
MENU_PLAYEROPTIONS_2            = Zeige Gesundheits Gegenstaende
MENU_PLAYEROPTIONS_3            = Zeige Vertreibungs Gegenstaende
MENU_PLAYEROPTIONS_4            = Auto-Ausruf bei Teamkameraden
MENU_PLAYEROPTIONS_5            = Hudmessage Position

MENU_RACEOPTIONS_1              = setze Faehigkeiten zurueck
MENU_RACEOPTIONS_2              = setze Ultimate zurueck
MENU_RACEOPTIONS_5              = setze Erfahrung zurueck

;Common Words

LANG_CATEGORY                   = Kategorie
LANG_PRIMARY_WEAPON             = Primaer
LANG_SECONDARY_WEAPON           = Sekundaer
LANG_GRENADES                   = Granaten
LANG_PLAYERS                    = Spieler
LANG_LEVEL                      = Level
LANG_RACIAL                     = Rasse
LANG_CLASS                      = Klasse
LANG_SKILLS                     = Faehigkeiten
LANG_ULTIMATE                   = Ultimate
LANG_ON                         = AN
LANG_OFF                        = AUS
LANG_RESTRICTED                 = Verboten
LANG_ALLOWED                    = Erlaubt
LANG_DISABLED                   = Abgeschaltet
LANG_RANDOM                     = Zufall
LANG_HELP                       = Hilfe
LANG_CANCEL                     = Abbrechen

EDIT: you can watch over it 10 times, at the 11th watching you will still find a typo :(
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Postby Mordekay » Sun Jul 01, 2007 7:57 am

I noticed that in the infoscreen at the botom the Word "Item" is nowhere included as Langobject, also the word "none" isn't used when you don't have an item, should be SHOP1_ITEM0_NAME "Keine"
Envy is the highest form of recognition.

Albert Einstein
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Mordekay
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