Archived copy of war3source.com, the War3Source forum (2009–2020), rebuilt from the Internet Archive by wc3mods.net. This page was captured on 2012-10-25 (original capture). Forum · All archived topics · Wiki · Bug tracker · Blog
Chat

War3:Source
October 24, 2012, 07:01:13 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
News: Download: http://war3source.com/index.php?board=9.0
What is War3Source?: http://war3source.com/index.php?topic=200.0
Sample Stats: http://war3source.com/war3stats
Steam Community Group: http://steamcommunity.com/groups/war3source
War3Source SVN Checkout: http://ownageclan.com/svn/war3source/
War3Source servers: http://www.game-monitor.com/search.php?vars=war3_version=
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: [1]
  Print  
Author Topic: [Russian] Как исправить эти ошибки?  (Read 939 times)
Essential
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« on: June 01, 2011, 02:06:12 AM »

Ставил новые расы на серв и сталкивался с таким родом ошибок:
1. В списках рас нет новой расы
2. Расу не возможно взять
3. Расу можно взять, но у нее нет скилов
4. Не возможно сменить никакую расу ( приходится удалять нов. расу )
5. При выборе расы, серв падает

Как и что надо сделать, чтобы таких проблем не было? Что я не учел?
Logged
Ownz
Developer
Administrator
Hero Member
*****
Posts: 2045



View Profile WWW Email
« Reply #1 on: June 01, 2011, 10:05:36 AM »

base races works? what version of war3source?
Logged

DarkEnergy
Frenzzy
Moderator
Full Member
*****
Posts: 217


337905984 frenzzy@live.ru
View Profile WWW
« Reply #2 on: June 01, 2011, 07:01:01 PM »

Какая версия War3Source?
Что в логах? ..\orangebox\game_mod\addons\sourcemod\logs\
Logged

O_o
Gadman
Newbie
*
Posts: 36


View Profile
« Reply #3 on: June 02, 2011, 02:59:54 AM »

Version in use 1.2.0.7
Base races worked perfectly.

В логах ошибок касаемо вар3 нету!
Logged
Essential
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« Reply #4 on: June 02, 2011, 03:03:40 AM »

да, и как это можно исправить? у меня каждая 2-3 раса не запускается, могу скинуть пример не запускающихся рас, если надо.
Logged
Divix
Sr. Member
****
Posts: 280


View Profile Email
« Reply #5 on: June 04, 2011, 01:08:27 AM »

1. Если в списке расы нету значит она не работает
2. Не возможно взять это в каком смысле ?
3. У нее нету скилов из-за неправильного перевода. Ты заливал w3s.race.XXX.phrases ? Делал ли сам перевод ?
4. Опять проблема из-за перевода, ошибка где-то
5. Это из-за модельки может быть, проверь путь к модельке в sp и на сервере, также если присутствует сервер быстрой закачки не забывай обновлять
6) Дополнительно: не пиши русские символы в .sp, а также старайся держать сервер по англ. пути (на всякий случай)
7) При компиляции ошибок нету ?
Logged
Essential
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« Reply #6 on: June 04, 2011, 03:06:15 AM »

1. А как сделать, чтобы заработала?) с твоим гостом проблема такая. Очень частая такая ошибка, хотя при компиляции ошибок нет.
2. Пишет, что лимит стоит, хотя никакого нет, причем лимит в 0 игроков с этой расой за команду
3. С этим разобрался, кстати перевод госта тогда получается не правильный.
4. Даже без перевода бывает такой косяк
5. моделек нет никаких

При компиляции ошибок нет, у кого какие догадки есть, подскажите, ну очень важно, а обратиться кроме как к вам - некому.
Logged
Divix
Sr. Member
****
Posts: 280


View Profile Email
« Reply #7 on: June 05, 2011, 06:01:22 AM »

1. Ну для каждой расы свое...
2. Создай в War3Source лимит расы если нету (даже если тебе это не надо). И вот еще я видел на 0.7 очень часто такую проблему, на 1.7+ уже не замечал...
3. А что в госте неправильного ?)
4. Значит опять же надо проверять саму расу на предмет ошибок
5. Тогда пункт 4
6) Проверяй/ь  раса которая не работает через ркон (sm plugins list - в самому низе пишет часто)
Logged
Essential
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« Reply #8 on: June 05, 2011, 06:35:08 AM »

а есть какие-нибудь проги помогающие с расами?
в госте хз че не правильно, компилятор молчит
Divix добавляйся в скайп, по общаемся, мож найдем общий язык))) ( pro_freeman )
Logged
Divix
Sr. Member
****
Posts: 280


View Profile Email
« Reply #9 on: June 05, 2011, 06:44:24 AM »

В госте у меня все работает... прог нету... в скайпе я не сижу практически (вот стим если надо http://steamcommunity.com/profiles/76561198017240985)
Logged
Essential
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« Reply #10 on: June 05, 2011, 07:09:32 AM »

к сожалению так и не узнал решения проблем
Logged
Divix
Sr. Member
****
Posts: 280


View Profile Email
« Reply #11 on: June 05, 2011, 10:56:01 AM »

Ну мб расу напишешь в которой проблема....
Logged
Essential
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« Reply #12 on: June 05, 2011, 11:14:02 AM »

ну вот твоя раса без перевода только, мож ты модельки какие-нибудь не скинул? из-за них проблема?
Code:
#pragma semicolon 1

#include <sourcemod>
#include "W3SIncs/War3Source_Interface"

new Handle:NoclipCooldownCvar;

new thisRaceID;

new SKILL_METKA,SKILL_ASTRAL,SKILL_INVIS,ULT_NOCLIP;

new Float:NoclipDuration[5]={0.0,1.0,2.0,3.0,4.0};
new Float:Invisible[5]={1.0,0.90,0.80,0.70,0.60};
new Float:oldPos[MAXPLAYERS][3];
new Float:AstralCoolDown[5]={100.0,17.0,14.0,11.0,7.0};
new bool:bMetka[66];
new Float:this_pos[3];
new GlowSprite;
new MetkaBy[66];
new Float:Ability1CooldownTime=10.0;
new Float:MetkaDuration[]={0.0,1.0,2.0,3.0,4.0};


public Plugin:myinfo =
{
name = "War3Source Race - Ghost",
author = "DiviX",
description = "The Ghost race for War3Source.",
version = "1.0",
url = "http://xn----gtbjdm6ba.xn--p1ai/"
};

public OnWar3LoadRaceOrItemOrdered2(num)
{
if (num==107)
{
thisRaceID=War3_CreateNewRaceT("ghost");
SKILL_METKA=War3_AddRaceSkillT(thisRaceID,"1",false,4);
SKILL_ASTRAL=War3_AddRaceSkillT(thisRaceID,"2",false,4);
SKILL_INVIS=War3_AddRaceSkillT(thisRaceID,"3",false,4);
ULT_NOCLIP=War3_AddRaceSkillT(thisRaceID,"4",true,4);
W3SkillCooldownOnSpawn(thisRaceID,ULT_NOCLIP,20.0,_,"NoClip");
War3_CreateRaceEnd(thisRaceID);
}
}

public OnGameFrame()
{
for(new i=0;i<=MaxClients;i++)
{
if(ValidPlayer(i,true)&&War3_GetRace(i)==thisRaceID)
{
for(new y=0;y<=MaxClients;y++)
{
if(ValidPlayer(y,true)&&GetClientTeam(y)!=GetClientTeam(i))
{
if(bMetka[y]==true)
{
GetClientAbsOrigin(y,this_pos);
this_pos[2]+=20;
TE_SetupGlowSprite(this_pos,GlowSprite,0.1,0.6,80);
TE_SendToClient(i,0.1);
}
}
}
}
}
}

public OnMapStart()
{
GlowSprite=PrecacheModel("effects/redflare.vmt");

}

public OnPluginStart()
{
NoclipCooldownCvar=CreateConVar("war3_ghost_noclip_cooldown","20","Cooldown timer.");
}


public OnRaceChanged(client,oldrace,newrace)
{
if( newrace != thisRaceID )
{
W3ResetAllBuffRace( client, thisRaceID );
}
if(newrace==thisRaceID)
{
if(ValidPlayer(client,true))
{
InitPassiveSkills(client);
}
}
}

public OnSkillLevelChanged(client,race,skill,newskilllevel )
{
InitPassiveSkills(client);
}

public InitPassiveSkills(client)
{
if( War3_GetRace(client)==thisRaceID )
{
War3_SetBuff(client,fInvisibilitySkill,thisRaceID,Invisible[War3_GetSkillLevel(client,thisRaceID,SKILL_INVIS)]);
}
}

public OnWar3EventSpawn(client)
{
if(War3_GetRace(client)==thisRaceID)
{
InitPassiveSkills( client );
}
}


public Action:metkaoff(Handle:h, any:client)
{
if(IS_PLAYER(client))
{
bMetka[client]=false;
}
}

public OnWar3EventDeath(victim,attacker)
{
if(bMetka[victim]==true)
{
new old_XP = War3_GetXP(MetkaBy[victim],thisRaceID);
new xp;
xp = 10;
War3_SetXP(MetkaBy[victim],thisRaceID,old_XP+xp);
bMetka[victim]=false;
}
}

public OnAbilityCommand(client,ability,bool:pressed)
{
if(War3_GetRace(client)==thisRaceID && ability==0 && pressed && IsPlayerAlive(client))
{
new skill_level=War3_GetSkillLevel(client,thisRaceID,SKILL_ASTRAL);
if(skill_level>0)
{
if(War3_SkillNotInCooldown(client,thisRaceID,SKILL_ASTRAL,true))
{
if(!Silenced(client))
{

PrintHintText(client,"%T","Astral",client);
Astral(client);
War3_CooldownMGR(client,AstralCoolDown[skill_level],thisRaceID,SKILL_ASTRAL);
 

}
else
{
PrintHintText(client,"%T","Silenced",client);
}
}
}
}

if(War3_GetRace(client)==thisRaceID && ability==1 && pressed && IsPlayerAlive(client))
{
new skill_level=War3_GetSkillLevel(client,thisRaceID,SKILL_METKA);
if(skill_level>0)
{
if(War3_SkillNotInCooldown(client,thisRaceID,SKILL_METKA,true)&&!Silenced(client))
{
War3_CooldownMGR(client,Ability1CooldownTime,thisRaceID,SKILL_METKA);
for (new i=1;i<=MaxClients;i++)
{
if(ValidPlayer(i,true)&&IsPlayerAlive(i))
{
if(i>0 && !W3HasImmunity(i,Immunity_Ultimates))
{
PrintHintText(client,"%T","Metka: Marked Target",client);
bMetka[i]=true;
MetkaBy[i]=client;
CreateTimer(MetkaDuration[skill_level],metkaoff,i);
}
else
{
PrintHintText(client,"No target");
}
}
}
}

}
}
}

Action:Astral(client)
{

new Float:client_pos[3];
new Float:pos[3]={0.0,0.0,-900.0};

GetClientAbsOrigin( client, client_pos );
GetClientAbsOrigin( client, oldPos[client] );

TeleportEntity( client, pos, NULL_VECTOR, NULL_VECTOR );

CreateTimer( 0.1, Freeze, client );

CreateTimer( 1.5, UnFreeze, client );

}

public Action:Freeze( Handle:timer, any:client )
{
if( ValidPlayer( client, true ) )
{
War3_SetBuff( client, bNoMoveMode, thisRaceID, true );
}
}

public Action:UnFreeze( Handle:timer, any:client )
{
if( ValidPlayer( client, true ) )
{
TeleportEntity( client, oldPos[client], NULL_VECTOR, NULL_VECTOR );
War3_SetBuff( client, bNoMoveMode, thisRaceID, false );
}
}

public OnUltimateCommand(client,race,bool:pressed)
{
if(race==thisRaceID && IsPlayerAlive(client) && pressed && !Silenced(client))
{
new ult_level=War3_GetSkillLevel(client,race,ULT_NOCLIP);
if(ult_level>0)
{
if(!Silenced(client)&&War3_SkillNotInCooldown(client,thisRaceID,ULT_NOCLIP,true))
{
War3_SetBuff(client,bNoClipMode,thisRaceID,true);
new Float:noclip_time=NoclipDuration[ult_level];
CreateTimer(noclip_time,StopNoclip,client);

War3_CooldownMGR(client,GetConVarFloat(NoclipCooldownCvar),thisRaceID,ULT_NOCLIP,_,_);
}
}
}
}

public Action:StopNoclip(Handle:timer,any:client)
{
War3_SetBuff(client,bNoClipMode,thisRaceID,false);
}

« Last Edit: June 05, 2011, 11:19:21 AM by Essential » Logged
Essential
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« Reply #13 on: June 05, 2011, 11:18:21 AM »

или вот:
она тебе наверно покажет ошибки, просто подправь "color" и устаревшие команды
Code:
/**
* File: War3Source_Necromancer.sp
* Description: The Necromancer unit for War3Source.
* Author(s): [Oddity]TeacherCreature
*/
 
#pragma semicolon 1
 
#include <sourcemod>
#include "W3SIncs/War3Source_Interface"
#include <sdkhooks>
#include <sdktools>
#include <sdktools_functions>
#include <sdktools_tempents>
#include <sdktools_tempents_stocks>
 
//native War3_GetAimEndPoint(client,Float:returnvector[3]);
 
new thisRaceID;
 
//skill 1
new Float:CrippleChance[]={0.00,0.20,0.24,0.28,0.32,0.36,0.40,0.44,0.48};
//skill 2
new FrenzyCost[]={0,8,7,6,5,4,3,2,1};
new bool:bFrenzy[66];
 
//skill 3
new Mastery[9]={40,45,50,55,60,65,70,75,80};
 
//skill 4
new String:facsnd[]="vo/trainyard/ba_backup.wav";
new Raiser[66];
new Skeleton[66];
new Float:RaiseDeadChance[9]={0.0,0.40,0.40,0.45,0.50,0.55,0.60,0.65,0.70};
new g_offsCollisionGroup;
 
new SKILL_CRIPPLE, SKILL_UNHOLYFRENZY, SKILL_MASTERY, ULT_RAISEDEAD;
 
public Plugin:myinfo =
{
        name = "War3Source Race - Necromancer",
        author = "[Oddity]TeacherCreature",
        description = "The Necromancer unit for War3Source.",
        version = "1.0.0.0",
        url = "warcraft-source.net"
}
 
public OnWar3LoadRaceOrItemOrdered(num)
{
        if(num==186)
        {
                thisRaceID=War3_CreateNewRace("[ALPHA]Necromancer","necro");
                SKILL_CRIPPLE=War3_AddRaceSkill(thisRaceID,"Cripple(attacker)","Slow and weaken your enemy",false,8);
                SKILL_UNHOLYFRENZY=War3_AddRaceSkill(thisRaceID,"Unholy Frenzy(ability)","Take dmg but increased attack rate (+ability)",false,8);
                SKILL_MASTERY=War3_AddRaceSkill(thisRaceID,"Skeletal Mastery(passive)","Enhanced Skeletons with health and cripple",false,8);
                ULT_RAISEDEAD=War3_AddRaceSkill(thisRaceID,"Raise Dead(ultimate)","You raise a skeleton to fight with you",true,8);
                War3_CreateRaceEnd(thisRaceID);
        }
}
 
public OnMapStart()
{
        War3_PrecacheSound(facsnd);
}
 
public OnPluginStart()
{
        g_offsCollisionGroup = FindSendPropOffs("CBaseEntity", "m_CollisionGroup");    
}
 
public Action:OnWar3TakeDamage(victim,attacker,inflictor,Float:damage,damagetype)
{
        if(IS_PLAYER(victim)&&IS_PLAYER(attacker)&&victim>0&&attacker>0&&attacker!=victim)
        {
                new vteam=GetClientTeam(victim);
                new ateam=GetClientTeam(attacker);
                if(vteam!=ateam)
                {
                        new race_attacker=War3_GetRace(attacker);
                        new skill_level=War3_GetSkillLevel(attacker,thisRaceID,SKILL_CRIPPLE);
                        if(race_attacker==thisRaceID && skill_level>0 )
                        {
                                if(GetRandomFloat(0.0,1.0)<=CrippleChance[skill_level] && !War3_GetImmunity(victim,Immunity_Skills))
                                {
                                War3_SetBuff(victim,fSlow,thisRaceID,0.6);
                                War3_SetBuff(victim,fAttackSpeed,thisRaceID,0.5);
                                War3_FlashScreen(victim,RGBA_COLOR_RED);
                                CreateTimer(2.0,RemoveCripple,victim);
                                PrintHintText(victim,"You have been crippled!");
                                PrintHintText(attacker,"Crippled!");
                                }
                        }
                }
        }
}
public Action:RemoveCripple(Handle:t,any:client){
        War3_SetBuff(client,fSlow,thisRaceID,1.0);
        War3_SetBuff(client,fAttackSpeed,thisRaceID,1.0);
}
 
public Action:UnfreezePlayer(Handle:timer,any:userid)
{
        new client=GetClientOfUserId(userid);
        if(client>0)
        {
                //PrintHintText(client,"NO LONGER BASHED");
                War3_SetBuff(client,bBashed,thisRaceID,false);
                SetEntityMoveType(client,MOVETYPE_WALK);
        }
}
 
public OnAbilityCommand(client,ability,bool:pressed)
{
        if(War3_GetRace(client)==thisRaceID && ability==0 && pressed && IsPlayerAlive(client))
        {
                new skill_level=War3_GetSkillLevel(client,thisRaceID,SKILL_UNHOLYFRENZY);
                if(skill_level>0)
                {
                        
                        if(War3_SkillNotInCooldown(client,thisRaceID,SKILL_UNHOLYFRENZY,true))
                        {
                                if(bFrenzy[client]==false)
                                {
                                        bFrenzy[client]=true;
                                        CreateTimer(0.1,Frenzy,client);
                                        War3_CooldownMGR(client,3.0,thisRaceID,SKILL_UNHOLYFRENZY,_,_,_,"Unholy Frenzy");
                                        PrintHintText(client,"Unholy Frenzy: Activated be careful");
                                }
                                else
                                {
                                        bFrenzy[client]=false;
                                        PrintHintText(client,"Unholy Frenzy: Deactivated");
                                }
                        }
                }
        }
}
 
public Action:Frenzy(Handle:t,any:client)
{
        new skill_level=War3_GetSkillLevel(client,thisRaceID,SKILL_UNHOLYFRENZY);
        if(skill_level>0)
        {      
                if(bFrenzy[client]==true)
                {
                        new hpsub=FrenzyCost[skill_level];
                        if(hpsub<GetClientHealth(client))
                        {
                                SetEntityHealth(client,GetClientHealth(client)-hpsub);
                        }
                        else
                        {
                                War3_DealDamage(client,FrenzyCost[skill_level],client,DMG_BULLET,"Unholy Frenzy");
                        }
                        War3_SetBuff(client,fAttackSpeed,thisRaceID,1.4);
                        CreateTimer(1.0,Frenzy,client);
                }
                else
                {
                        War3_SetBuff(client,fAttackSpeed,thisRaceID,1.0);
                }
        }
}
 
 
public OnRaceSelected(client, newrace)
{
        if(newrace!=thisRaceID)
        {
                bFrenzy[client]=false;
                War3_SetBuff(client,fAttackSpeed,thisRaceID,1.0);
                War3_SetPlayerColor(client,255,255,255);
        }
}
 
public OnWar3EventSpawn(client)
{
        new race = War3_GetRace(client);
        if (race == thisRaceID)
        {
                bFrenzy[client]=false;
                SetEntityModel(client, "models/player/techknow/trophy/trophy.mdl");
                if(GetClientTeam(client)==3)
                {
                        War3_SetPlayerColor(client,255,255,255);
                }
                else
                {
                        War3_SetPlayerColor(client,220,50,0);
                }
        }
}
 
public OnUltimateCommand(client,race,bool:pressed)
{
        if(race==thisRaceID && pressed && IsPlayerAlive(client))
        {
                new skill=War3_GetSkillLevel(client,race,ULT_RAISEDEAD);
                if(skill>0)
                {
                        if(War3_SkillNotInCooldown(client,thisRaceID,3,true))
                        {
                                new skill_master=War3_GetSkillLevel(client,thisRaceID,SKILL_MASTERY);
                                if(GetRandomFloat(0.0,1.0)<=RaiseDeadChance[skill])
                                {
                                        new summonerteam;
                                        summonerteam=GetClientTeam(client);
                                        new possibletargets[MAXPLAYERS];
                                        new possibletargetsfound;
                                        for(new x=1;x<=MaxClients;x++)
                                        {
                                                if(War3_ValidPlayer(x) && summonerteam==GetClientTeam(x) && IsPlayerAlive(x)==false)
                                                {
                                                        //new summonteam=GetClientTeam(x);
                                                        //if(summonteam==summonerteam && IsPlayerAlive(x)==false)
                                                        //{
                                                                possibletargets[possibletargetsfound]=x;
                                                                possibletargetsfound++;
                                                //      }
                                                }
                                        }
                                        new onetarget;
                                        if(possibletargetsfound>0)
                                        {
                                                onetarget=GetRandomInt(0, possibletargetsfound-1); //i hope random 0 0 works to zero
                                                if(onetarget>0)
                                                {
                                                        War3_CooldownMGR(client,15.0,thisRaceID,ULT_RAISEDEAD,_,_,_,"Raise dead");
                                                        new Float:ang[3];
                                                        new Float:pos[3];
                                                        War3_SpawnPlayer(onetarget);
                                                        GetClientEyeAngles(client,ang);
                                                        GetClientAbsOrigin(client,pos);
                                                        pos[0]+=45.0;
                                                        pos[1]+=45.0;
                                                        pos[2]+=5.0;
                                                        TeleportEntity(onetarget,pos,ang,NULL_VECTOR);
                                                        EmitSoundToAll(facsnd,client);
                                                        Raiser[onetarget]=client;
                                                        Skeleton[client]=onetarget;
                                                        SetEntityModel(onetarget, "models/player/slow/bones/bones.mdl");
                                                        if(GetClientTeam(onetarget)==3)
                                                        {
                                                                War3_SetPlayerColor(onetarget,20,100,200); //fyi the new buff sytem includes setplayercolor, so ud have to change all these functions names
                                                        }
                                                        else
                                                        {
                                                                War3_SetPlayerColor(onetarget,200,100,20);
                                                        }
                                                        //War3_WeaponRestrictTo(onetarget,"weapon_knife");
                                                        War3_SetMaxHP(onetarget, Mastery[skill_master]);
                                                        War3_SetBuff(onetarget,fMaxSpeed,thisRaceID,0.9);
                                                        PrintHintText(onetarget,"RaiseDead: You were raised as a skeleton");
                                                        PrintHintText(client,"RaiseDead: You raise a skeleton");
                                                        SetEntData(onetarget, g_offsCollisionGroup, 2, 4, true);
                                                        CreateTimer(2.0,normal,onetarget);
                                                }
                                        }
                                        else
                                        {
                                                PrintHintText(client,"RaiseDead: Need a corpse");
                                        }
                                }
                                else
                                {
                                        PrintHintText(client,"RaiseDead: Failed");
                                        War3_CooldownMGR(client,3.0,thisRaceID,ULT_RAISEDEAD,_,_,_,"Raise dead");
                                }
                        }
                }
        }
}
 
public Action:normal(Handle:timer,any:client)
{
        new Float:end_dist=50.0;
        new Float:end_pos[3];
        GetClientAbsOrigin(client,end_pos);
        for(new i=1;i<=MaxClients;i++)
        {
                if(War3_ValidPlayer(i,true)&&i!=client)
                {
                        new Float:pos[3];
                        GetClientAbsOrigin(i,pos);
                        new Float:dist=GetVectorDistance(end_pos,pos);
                        if(dist<=end_dist)
                        {
                                CreateTimer(0.3,normal,i);
                        }
                        else{
                                SetEntData(client, g_offsCollisionGroup, 5, 4, true);
                                SetEntData(i, g_offsCollisionGroup, 5, 4, true);
                        }
                }
        }
}
« Last Edit: June 05, 2011, 11:23:05 AM by Essential » Logged
Essential
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« Reply #14 on: June 06, 2011, 01:48:38 PM »

епт, еще  1  косяк у 1 расы, единственной на серве не сохраняется опыт, че  с этим делать???
Logged
Frenzzy
Moderator
Full Member
*****
Posts: 217


337905984 frenzzy@live.ru
View Profile WWW
« Reply #15 on: June 06, 2011, 05:50:38 PM »

..\orangebox\<game mod>\addons\sourcemod\scripting\W3SIncs\constants.inc

У тебя на сервере больше рас чем указанно в этой переменной?
#define MAXRACES
Logged

O_o
Divix
Sr. Member
****
Posts: 280


View Profile Email
« Reply #16 on: June 07, 2011, 02:51:09 AM »

Для начал некр, тот которого ты скинул он сам по себе не работает...
Дальше: Ты стандартные расы smx кидал?
В SDKHooks проблема не может быть ?
И насчет опыта, наверное что-то в 2 расах похожее, к примеру сокращенное имя zombie и zombie, номер (если честно я не совсем понял зачем он нужен так что насчет этого хз)...
Logged
Essential
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« Reply #17 on: June 07, 2011, 05:18:10 AM »

Divix, я же написал, что некр не работает, свои исправления писать не стал, мало ли. Но я бы не сказал, что абсолютно не работает, вот твой гост, абсолютно не работает, а этот подлежит подправке. Я глянул на твою ульту, как это она может работать, эти 5 строчек в жизни не будут работать. Я не знаю что у тебя за версия, но на моей точно.
« Last Edit: June 07, 2011, 06:05:05 AM by Essential » Logged
Pages: [1]
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!