Archived copy of war3source.com, the War3Source forum (2009–2020), rebuilt from the Internet Archive by wc3mods.net. This page was captured on 2012-10-25 (original capture). Forum · All archived topics · Wiki · Bug tracker · Blog
Chat

War3:Source
October 24, 2012, 07:04:05 PM *
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?

Login with username, password and session length
News: Download: http://war3source.com/index.php?board=9.0
What is War3Source?: http://war3source.com/index.php?topic=200.0
Sample Stats: http://war3source.com/war3stats
Steam Community Group: http://steamcommunity.com/groups/war3source
War3Source SVN Checkout: http://ownageclan.com/svn/war3source/
War3Source servers: http://www.game-monitor.com/search.php?vars=war3_version=
 
   Home   Help Search Login Register  
Pages: [1]
  Print  
Author Topic: [Russian] Шпион & Нежить  (Read 340 times)
mihaput
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« on: September 23, 2011, 03:07:24 PM »

Вопроса собственно 2

Как сделать чтоб шпион из shopmenu на респе противника появлялся позже секунд на 5 ежели сразу со всеми...
И как сделать большим наносимый урон противнику при Ультимейте рассы Нежить...

Edit by Frenzzy: topic name changed..
« Last Edit: September 23, 2011, 04:31:41 PM by Frenzzy » Logged
Frenzzy
Moderator
Full Member
*****
Posts: 217


337905984 frenzzy@live.ru
View Profile WWW
« Reply #1 on: September 23, 2011, 04:31:16 PM »

Шпион (ShopItems.sp):
public StartMole(client)
{
   new Float:mole_time = 5.0; // Через сколько секунд после начала раунда сработает предмет
   PrintHintText(client,"%T","WARNING! MOLE IN {amount} SECONDS (item)!",client,mole_time);
   War3_ChatMessage(client,"%T","WARNING! MOLE IN {amount} SECONDS (item)!",client,mole_time);
   CreateTimer(0.2+mole_time,DoMole,client);
}

Нежить (UndeadScourge.sp):
new Float:SuicideBomberRadius[5]={0.0,200.0,233.0,275.0,333.0}; // Радиус действия ульты
new Float:SuicideBomberDamage[5]={0.0,166.0,200.0,233.0,266.0}; // Урон в эпицентре
new Float:SuicideBomberDamageTF[5]={0.0,133.0,175.0,250.0,300.0}; // Урон в эпицентре (ТФ2)

где в фигурных скобках {a, b, c, d, e}
a - значение для нулевого уровня расы
b - значение для первого уровня расы
c - значение для второго уровня расы
d - значение для третьего уровня расы
e - значение для четвертого уровня расы
Logged

O_o
mihaput
Newbie
*
Posts: 26


View Profile Email
« Reply #2 on: September 23, 2011, 05:09:29 PM »

Спасибо  Wink
Logged
Pages: [1]
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!