|
Frenzzy
|
 |
« Reply #1 on: September 23, 2011, 04:31:16 PM » |
|
Шпион (ShopItems.sp): public StartMole(client) { new Float:mole_time = 5.0; // Через сколько секунд после начала раунда сработает предмет PrintHintText(client,"%T","WARNING! MOLE IN {amount} SECONDS (item)!",client,mole_time); War3_ChatMessage(client,"%T","WARNING! MOLE IN {amount} SECONDS (item)!",client,mole_time); CreateTimer(0.2+mole_time,DoMole,client); }
Нежить (UndeadScourge.sp): new Float:SuicideBomberRadius[5]={0.0,200.0,233.0,275.0,333.0}; // Радиус действия ульты new Float:SuicideBomberDamage[5]={0.0,166.0,200.0,233.0,266.0}; // Урон в эпицентре new Float:SuicideBomberDamageTF[5]={0.0,133.0,175.0,250.0,300.0}; // Урон в эпицентре (ТФ2)
где в фигурных скобках {a, b, c, d, e} a - значение для нулевого уровня расы b - значение для первого уровня расы c - значение для второго уровня расы d - значение для третьего уровня расы e - значение для четвертого уровня расы
|